Uvod
Splet se je z leti močno razvil, današnja uporaba spleta pa je bila od njegovega nastanka večinoma neprepoznavna. Razvoj spleta se pogosto deli na tri faze:
- Splet 1.0
- Splet 2.0
- Splet 3.0
Zgodovina
Splet 1.0
Prva različica spleta, splet 1.0, znan tudi kot splet ali splet samo za branje, je bilo obdobje (1990-2000), ko je bila vloga uporabnika omejena na branje informacij, ki so jih zagotovili proizvajalci vsebine. Uporabniki ali potrošniki niso imeli možnosti vračanja informacij proizvajalcem vsebin. Primeri spleta 1.0 so statične in osebne spletne strani. Splet 1.0 se uporablja za opis prvih korakov interneta. Na tej točki je bilo le malo ustvarjalcev vsebin. Večina ljudi, ki je uporabljala internet, so bili potrošniki. Statične strani so bile pogostejše kot dinamični HTML, ki je vključeval interaktivne in animirane spletne strani s posebnim kodiranjem ali jezikom. Vsebina v tej fazi izhaja iz datotečnega sistema strežnika in ne iz sistema za upravljanje podatkovnih zbirk. Uporabnik se je lahko prijavil v spletno knjigo gostov, obrazec HTML pa je bil poslan po elektronski pošti. Na splošno so ta spletna mesta statična ter imajo omejeno funkcionalnost in prilagodljivost.
Splet 2.0
Splet 2.0, znan tudi kot družabni splet ali bralno-pisalni splet, je obdobje (2000-2010 in danes), ki je olajšalo interakcijo s spletnimi mesti, ki spletnim uporabnikom omogočajo komunikacijo z drugimi. Masu). V tej dobi je lahko vsak uporabnik proizvajalec vsebine, vsebina pa se med spletnimi mesti razširja in deli. Med najbolj priljubljenimi aplikacijami spleta 2.0 so Facebook, Youtube, Flickr in Twitter. Spletne tehnologije, kot sta HTML5 in CSS3, ter ogrodja Javascript, kot so ReactJs, AngularJs in VueJs, zagonskim podjetjem omogočajo razvoj novih idej, ki jih lahko prinašajo uporabniki. Na velikem delu tega družbenega spleta. Splet 2.0 temelji na uporabnikih, proizvajalci pa morajo razviti en način za aktiviranje in vključevanje uporabnikov. Splet 2.0 je bil prvič uporabljen leta 1999, ko se je internet razvil v sistem, ki aktivno vključuje uporabnike. Uporabniki so spodbujeni tako k objavljanju kot tudi k ogledu vsebine. Zdaj lahko objavljate članke in komentarje, ustvarjate uporabniške račune na različnih spletnih mestih in povečujete število udeležencev. Iz spleta 2.0 so nastale tudi spletne aplikacije, platforme za samostojno objavljanje, kot je WordPress, in spletna mesta družbenih medijev.
Primeri spletnih strani Web 2.0 so Facebook, Twitter in različni blogi. Vsi ti načini spreminjajo način izmenjave in zagotavljanja istih informacij. Spremenili so se zlasti družbeni vidiki interneta. Na splošno družbeni mediji uporabnikom omogočajo interakcijo in medsebojno sodelovanje z izmenjavo misli, pogledov in mnenj. Uporabniki lahko označujejo, delijo, tvitajo in podobno. Eksponentna rast
Web 2.0 so spodbudile ključne inovacije, kot so mobilni dostop do interneta in družbena omrežja ter skoraj vseprisoten porast visoko zmogljivih mobilnih naprav, kot sta iPhone in naprave z operacijskim sistemom Android.
V zadnjih 20 letih tisočletja nam je ta razvoj omogočil prednosti “aplikacij”, ki močno širijo spletno interaktivnost in uporabo. Na primer Airbnb, Facebook (zdaj Meta), Instagram, TikTok, Twitter, Uber, WhatsApp, YouTube itd.
Zaradi izjemne rasti prodaje teh glavnih platform so številna podjetja, usmerjena v splet 2.0, kot so Apple, Amazon, Google, Facebook in Netflix, postala največja na svetu po tržni kapitalizaciji. Polni delovni čas je na voljo z vožnjo z avtomobilom, najemom hiše, dostavo hrane in živil ter spletno prodajo blaga in storitev. Splet 2.0 je povzročil tudi ogromno pretresov v določenih panogah in predstavlja eksistenčno grožnjo nekaterim panogam. To so panoge, kjer so maloprodaja, zabava, mediji in oglaševanje najbolj prizadeti ali pa se počasi prilagajajo novim spletnim poslovnim modelom.
Splet 3.0 – kako deluje?
Omrežja spleta 3.0 delujejo na decentraliziranih protokolih (osnovni bloki tehnologij veriženja blokov in kriptovalut), zato je mogoče pričakovati močno konvergenco in simbiozo med temi tremi tehnologijami in drugimi področji.
Te so interoperabilne, brezhibno integrirane, avtomatizirane s pametnimi pogodbami ter dokončajo poslovne in operativne spremembe od mikrotransakcij v Afriki, cenzuri odpornega shranjevanja podatkovnih datotek P2P in deljenja z aplikacijami, kot je Filecoin. Uporabljajo se za podporo vsega do družbe. Trenutni protokol DeFi je le vrh ledene gore.
Splet 3.0 gre še korak dlje, saj vsem omogoča dostop do interneta kadar koli in kjer koli. Na neki točki naprave, ki omogočajo internet, ne bodo več tako osredotočene na računalnike in pametne telefone kot splet 2.0. Tehnologija interneta stvari (IoT) namreč ustvarja številne nove vrste inteligentnih naprav.
Standardizirane opredelitve spleta 3.0 še ni, vendar obstajajo nekatere ključne značilnosti.
- Decentralizacija: To je temeljno prepričanje spleta 3.0. V spletu 2.0 računalniki uporabljajo protokol HTTP v obliki edinstvenih spletnih naslovov za pridobivanje informacij, ki so običajno shranjene na fiksni lokaciji v enem strežniku. V spletu 3.0 se informacije zaznajo na podlagi njihove vsebine, da se shranijo in distribuirajo na več lokacijah hkrati. S tem se uničijo obsežne zbirke podatkov, ki so trenutno v lasti spletnih velikanov, kot sta Facebook (zdaj Meta) in Google, kar uporabnikom omogoča večji nadzor in preprečuje neustrezne izboljšave. S spletom 3.0 se podatki, ki jih ustvarjajo vse zmogljivejši in heterogeni računalniški viri, kot so mobilni telefoni, namizni računalniki, naprave, vozila in senzorji, prodajajo prek porazdeljenih podatkovnih omrežij, kar uporabnikom omogoča upravljanje njihovih sredstev.
- Zanesljivost in brez dovoljenj: Poleg tega, da temelji na decentralizirani in odprtokodni programski opremi, je splet 3.0 “zanesljiv” (to pomeni, da omrežje udeležencem omogoča neposredno interakcijo brez uporabe zaupanja vrednega posrednika). Odobritev agencije za upravljanje). Posledično aplikacije spleta 3.0 delujejo na verižnikih blokov, porazdeljenih omrežjih med vrstniki ali na kombinaciji le-teh. Takšne decentralizirane aplikacije se imenujejo Dapps.
- Umetna inteligenca in strojno učenje: Splet 3.0 omogoča računalnikom, da s tehnologijami, ki temeljijo na semantičnem spletu in konceptih obdelave naravnega jezika, razumejo informacije, podobne človeškim. Splet 3.0 uporablja tudi strojno učenje, vejo umetne inteligence, ki s pomočjo podatkov in algoritmov posnema mehaniko človeškega učenja in postopoma izboljšuje njegovo natančnost. Te spretnosti bodo računalnikom omogočile hitrejše in ustreznejše rezultate na različnih področjih, vključno z razvojem zdravil in novih materialov ter ciljno usmerjenim oglaševanjem, ki je pomemben del naših sedanjih prizadevanj.
- Povezljivost in vseprisotnost: S spletom 3.0 so informacije in vsebine bolj povezane, vseprisotne, število vsakdanjih naprav, ki so povezane z več aplikacijami in spletom, pa se povečuje. Eden od primerov je internet stvari.
Tržni potencial spleta 3.0
Vizija prihodnjega stanja spleta 3.0 ima potencial za preoblikovanje infrastrukture, poslovnih transakcij in internetnega gospodarstva kot celote.
Tržna priložnost za uresničitev spleta 3.0 bi lahko bila vredna več kot 1 bilijon dolarjev. Ta potencial je samo v letu 2021 že pritegnil 1 milijardo dolarjev naložb tveganega kapitala v projekte Web3.
Akcije Web 3.0
Spodaj navedene akcije Kripto projekti Web 3.0
Projekti | O | Kapaciteta trga | Vlagajte v |
---|---|---|---|
Podjetje Advanced Micro Devices (AMD) je podjetje za polprevodnike, ki razvija visoko zmogljive računalniške, grafične in vizualizacijske tehnologije za igre, potopne platforme in podatkovne centre, ki lahko močno vplivajo na splet3. | AMD
| ||
IBM (International Business Machines Corporation) je mednarodno tehnološko podjetje, ki razvija in proizvaja strojno opremo in programske rešitve za posameznike in podjetja vseh velikosti ter ponuja povezane storitve, kot sta gostovanje in svetovanje. | IBM
| ||
Podjetje Block deluje predvsem kot podjetje za spletna plačila, ki podjetjem vseh velikosti in vrst zagotavlja rešitve za prodajna mesta, analitiko in orodja za poročanje. Podjetje ponuja tudi rešitve, ki prodajalcem pomagajo pri različnih opravilih, kot so spletna prodaja, upravljanje zalog, načrtovanje sestankov, vključevanje kupcev ter zaposlovanje in plačevanje zaposlenih. | SQ
| ||
NVIDIA, izumitelj grafičnega procesorja, ki ustvarja interaktivno grafiko v prenosnikih, delovnih postajah, mobilnih napravah, prenosnikih, osebnih računalnikih in drugih napravah. | NVDA
| ||
Coinbase je uporabniku prijazna platforma, ki omogoča večjo dostopnost svetovnega kriptovalutnega gospodarstva. Coinbase omogoča vlaganje v več kot 130 kriptovalut, vključno z bitcoini, ethereumom in drugimi altcoini, ter trgovanje z njimi. Uporabniki lahko izbirajo med različnimi možnostmi izdelkov in storitev. Na voljo so osnovne naložbe v kriptovalute, napredne platforme za trgovanje, institucionalni skrbniški računi in denarnica za male vlagatelje. | Coin
|
Kripto projekti Web 3.0
Spodaj navedeni kripto so najbolj znani kriptoprojekti Web3, ki so v ospredju revolucije Web 3.0.
Projekti | O | Metrike tokenov | Pridobite ga na |
---|---|---|---|
Arweave (AR) , nov protokol blockchain za shranjevanje podatkov, ki prvič omogoča splet brez strežnika in shranjevanje podatkov, ki so resnično trajni. | Cirkulacijska ponudba
| ||
Livepeer (LPT) je skalabilna platforma kot storitev za razvijalce, ki želijo svojemu projektu dodati video v živo ali na zahtevo. Njen cilj je povečati zanesljivost pretakanja videa in hkrati do 50-krat zmanjšati stroške, povezane z njim. | Cirkulacijska ponudba
| ||
The Graph( GRT) je protokol za indeksiranje, ki se lahko uporablja za poizvedovanje po omrežjih, kot sta Ethereum in IPFS. | Cirkulacijska ponudba
| ||
Akash (AKT) je prvo decentralizirano tržišče za računalništvo v oblaku na svetu, ki ga je mogoče uporabljati v oblaku DeCloud for DeFi | Cirkulacijska ponudba
| ||
Helium(HNT) Blockchain je nov način za gradnjo decentraliziranih brezžičnih omrežij. | Cirkulacijska ponudba
| ||
Pocket Network(POKT) je relejno omrežje za veriženje blokov za decentralizirano infrastrukturo in popolno stimuliranje vozlišč. Podpira spletne in mobilne aplikacije. | Cirkulacijska ponudba
|
Zaključek
Tehnologija Web 3.0 se še naprej razvija, tehnologija veriženja blokov pa ostaja sestavni del spletne infrastrukture. Medtem ko svet še naprej izkorišča transformativno moč spleta, ostaja opolnomočenje uporabnikov prednostna naloga v rastočem družbenem segmentu. Ko centralizirane institucije in vlade upravljajo z osebnimi podatki, se mnogi sprašujejo o statusu quo. Tisti, ki raziskujejo ta novi del interneta, so v odličnem položaju, da izkoristijo naraščajoči zagon. Tehnologija Web 3.0 podjetjem omogoča tudi razvoj novih, potencialno dobičkonosnih poslovnih modelov. Ne glede na panogo novi internet ponuja priložnost, da se pri iskanju najboljše rešitve oddaljijo od tradicionalnih virov dohodka. Pri nenehnih inovacijah je treba upoštevati, da nove tehnologije potrebujejo izboljšave, splet 3.0 pa je še vedno v povojih.