Web 3.0 forklaret -Web 3.0 Investeringsguide

Home » Web 3.0 forklaret -Web 3.0 Investeringsguide

Introduktion

Internettet har udviklet sig betydeligt gennem årene, og brugen af internettet i dag har hovedsageligt været uerkendt siden dets begyndelse. Webudvikling opdeles ofte i tre faser:

Web 1.0

Web 2.0

Web 3.0.

Historie

Web 1.0

Den første version af internettet, Web 1.0, også kendt som Web 1.0 eller Read-Only Web, var en æra (1990-2000), hvor brugerens rolle var begrænset til at læse de oplysninger, som indholdsproducenterne havde leveret. Der var ingen mulighed for brugere eller forbrugere for at returnere oplysninger til indholdsproducenterne. Eksempler på web 1.0 er statiske og personlige websteder. Web 1.0 bruges til at beskrive de første skridt på internettet. På dette tidspunkt var der kun få indholdsskabere. De fleste af de mennesker, der brugte internettet, var forbrugere. Statiske sider var mere almindelige end dynamisk HTML, som omfattede interaktive og animerede websteder med specifik kodning eller sprog. Indholdet i denne fase kommer fra serverens filsystem og ikke fra databasestyringssystemet. Brugeren kunne tilmelde sig en online gæstebog, og HTML-formularen blev sendt pr. e-mail. Generelt er disse websteder statiske og har begrænset funktionalitet og fleksibilitet.

Web 2.0

Web 2.0, også kendt som Social Web eller ReadWrite Web, har været en æra (2000-2010 og i dag), der har lettet interaktionen med websteder, der giver webbrugere mulighed for at kommunikere med andre. Masu). I denne æra kan enhver bruger være indholdsproducent, og indholdet distribueres og deles mellem websteder. De mest populære Web 2.0-applikationer omfatter Facebook, Youtube, Flickr og Twitter. Webteknologier som HTML5 og CSS3 og Javascript-rammer som ReactJs, AngularJs og VueJs giver startups mulighed for at udvikle nye idéer, som brugerne kan bringe. På en stor del af dette sociale web. Web 2.0 er brugerbaseret, og producenterne er nødt til at udvikle en måde at aktivere og engagere brugerne på. Web 2.0 blev første gang brugt i 1999, da internettet udviklede sig til et system, der aktivt engagerer brugerne. Brugerne opfordres til at skrive såvel som til at se indholdet. Man kan nu skrive artikler og kommentarer, oprette brugerkonti på forskellige websteder og øge antallet af deltagere. Webapps, selvfinansierede udgivelsesplatforme som WordPress og sociale medier er også opstået fra Web 2.0.

Eksempler på Web 2.0-websteder er Facebook, Twitter og forskellige blogs. Alle disse ændrer den måde, hvorpå vi deler og giver de samme oplysninger. Især de sociale aspekter af internettet har ændret sig. Generelt giver de sociale medier brugerne mulighed for at interagere og interagere ved at dele tanker, synspunkter og meninger. Brugerne kan tagge, dele, tweete og meget mere. Den eksponentielle vækst af

Web 2.0 blev drevet af afgørende innovationer som f.eks. mobil internetadgang og sociale netværk og en næsten allestedsnærværende stigning i højtydende mobile enheder som f.eks. iPhone og Android-drevne enheder.

I løbet af de sidste 20 år af årtusindskiftet har denne udvikling givet os fordelene ved “apps”, som i høj grad udvider interaktiviteten og brugen af online-applikationer. F.eks. Airbnb, Facebook (nu Meta), Instagram, TikTok, Twitter, Uber, WhatsApp, YouTube osv.

Den enorme vækst i salget af disse store platforme har gjort mange Web 2.0-orienterede virksomheder som Apple, Amazon, Google, Facebook og Netflix til de største i verden målt på markedsværdi. Den er tilgængelig på fuld tid ved at køre bil, leje et hus, levere dagligvarer og madvarer og sælge varer og tjenester online. Web 2.0 har også forårsaget enorm uro i specifikke brancher og udgør en eksistentiel trussel mod nogle brancher. Det er de sektorer, hvor detailhandel, underholdning, medier og reklame er hårdest ramt eller langsomt er ved at tilpasse sig nye web-centrerede forretningsmodeller.

Web 3.0 – Hvordan fungerer det?

Web 3.0-netværk kører på decentrale protokoller (de grundlæggende blokke i blockchain- og kryptovaluta-teknologierne), så der kan forventes en stærk konvergens og symbiotiske relationer mellem disse tre teknologier og andre områder.

Disse er interoperable, problemfrit integrerede, automatiseret af smarte kontrakter og komplette forretningsmæssige og operationelle ændringer fra mikrotransaktioner i Afrika, censurresistent P2P-datafilelagring og deling med applikationer som Filecoin. De bruges til at støtte alt op til samfundet. Den nuværende DeFi-protokol er blot toppen af isbjerget.

Web 3.0 går et skridt videre ved at give alle adgang til internettet når som helst og hvor som helst. På et tidspunkt vil internetaktiverede enheder ikke længere være så fokuseret på computere og smartphones som Web 2.0. Det skyldes, at IoT-teknologien (Internet of Things) skaber mange nye typer intelligente enheder.

Der findes endnu ikke nogen standardiseret definition af Web 3.0, men der er nogle nøgleelementer.

  • Decentralisering: Dette er den centrale overbevisning i Web 3.0. I Web 2.0 bruger computere HTTP-protokollen i form af unikke webadresser til at hente oplysninger, der typisk er gemt et fast sted på en enkelt server. I Web 3.0 registreres informationerne på grundlag af deres indhold, så de kan lagres og distribueres flere steder på samme tid. Dette ødelægger de enorme databaser, som i øjeblikket ejes af internetgiganter som Facebook (nu Meta) og Google, hvilket giver brugerne mere kontrol og forhindrer uhensigtsmæssige forbedringer. Med Web 3.0 sælges data, der genereres af stadig kraftigere og mere heterogene computerressourcer som f.eks. mobiltelefoner, stationære computere, enheder, køretøjer og sensorer, over distribuerede datanetværk, hvilket giver brugerne mulighed for at forvalte deres aktiver.
  • Pålidelighed og tilladelsesfrihed: Ud over at være baseret på decentraliseret og open source-software er Web 3.0 “pålideligt” (dvs. at netværket giver deltagerne mulighed for at interagere direkte uden at gå gennem en betroet mellemmand), ” Det vil være “tilladelsesfrit” (dvs. at alle kan deltage). Forvaltningsorganets godkendelse). Som følge heraf kører Web 3.0-applikationer på enten blockchain, distribuerede peer-to-peer-netværk eller en kombination af disse. Sådanne decentraliserede apps kaldes Dapps.
  • Kunstig intelligens (AI) og maskinlæring: Web 3.0 gør det muligt for computere at forstå menneskelignende oplysninger gennem teknologier baseret på det semantiske web og begreberne for behandling af naturligt sprog. Web 3.0 anvender også maskinlæring, en gren af AI, der anvender data og algoritmer til at efterligne mekanikken i menneskelig indlæring og gradvist forbedre dens nøjagtighed. Disse færdigheder vil sætte computere i stand til at levere hurtigere og mere relevante resultater på forskellige områder, herunder udvikling af lægemidler og nye materialer samt målrettet reklame, som er en væsentlig del af vores nuværende indsats. 
  • Forbindelse og allestedsnærvær: Med Web 3.0 er information og indhold mere forbundet og allestedsnærværende, og antallet af dagligdags enheder, der er forbundet med flere applikationer og internettet, stiger. Tingenes internet er et eksempel herpå.

Web3.0-markedspotentiale

Visionen om den fremtidige tilstand af web3.0 har potentiale til at ændre infrastrukturen, forretningstransaktioner og internetøkonomien som helhed.

Markedsmulighederne for at føre Web3.0 ud i livet kan være mere end 1 billion dollars værd. Dette potentiale har allerede tiltrukket 1 mia. USD i venture capital investeringer i Web3-projekter alene i 2021.

Web 3.0-aktier

Nedenstående selskaber er de selskaber, der med størst sandsynlighed vil drage fordel af fremkomsten af Web 3.0.

Projekter Om Markedsværdi Invester i
AMD
Advanced Micro Devices (AMD) er et halvlederfirma, der udvikler højtydende computer-, grafik- og visualiseringsteknologier til spil, fordybende platforme og datacentre, der kan få stor indflydelse på internettet3.
AMD
  • $179.04B Markedsværdi (30/12/2021)
IBM
IBM (International Business Machines Corporation) er en multinational teknologivirksomhed, der udvikler og fremstiller hardware- og softwareløsninger til privatpersoner og virksomheder af alle størrelser samt relaterede tjenester som f.eks. hosting og rådgivning.
IBM
  • $119.59 Markedsværdi (30/12/2021)
block
Virksomheden opererer primært som et onlinebetalingsfirma, der leverer point-of-sale-løsninger, analyse- og rapporteringsværktøjer til virksomheder af alle størrelser og typer. Virksomheden tilbyder også løsninger, der hjælper sælgere med en række forskellige opgaver såsom salg online, forvaltning af lager, planlægning af aftaler, engagement af købere samt ansættelse og betaling af medarbejdere.
SQ
  • 74.66B Markedsværdi (30/12/2021)
nvdidia
NVIDIA, opfinder af GPU'en, som skaber interaktiv grafik på bærbare computere, arbejdsstationer, mobile enheder, notebooks, pc'er og meget mere.
NVDA
  • $756B Markedsværdi (30/12/2021)
coinbase
Coinbase er en brugervenlig platform, der gør den globale kryptoøkonomi mere tilgængelig. Coinbase giver dig mulighed for at investere i og handle med over 130 kryptovalutaer, herunder Bitcoin, Ethereum og andre altcoins. Brugerne kan vælge mellem en række forskellige produkt- og servicemuligheder. Der findes grundlæggende investeringer i kryptovalutaer, avancerede handelsplatforme, institutionelle depotkonti og en tegnebog for detailinvestorer.
Coin
  • $55.5B Markedsværdi (30/12/2021)

Web 3.0-krypto projekter

Nedenstående kryptoprojekter er de mest kendte Web3-kryptoprojekter, der er på forkant med Web 3.0-revolutionen.

Projekter Om Token
metrikker
Kom ind
arweave
Arweave (AR) , en ny blockchain-protokol til datalagring, der gør det muligt at have et serverløst web og gemme data, der virkelig er permanente for første gang.
Cirkulerende udbud
  • 33,394,701.00 AR
  • $2,008,781,647 Markedskapital (04/01/2022)
liverpeer
Livepeer (LPT) er en skalerbar Platform as a Service for udviklere, der ønsker at tilføje live- eller on-demand-video til deres projekt. Den har til formål at øge pålideligheden af videostreaming og samtidig reducere de omkostninger, der er forbundet hermed, med op til 50 gange.
Cirkulerende udbud
  • 21,164,655.33 LPT
  • $895,298,629 Markedskapital (04/01/2022)
the graph
The Graph( GRT) er en indekseringsprotokol, der kan bruges til at forespørge på netværk som Ethereum og IPFS.
Cirkulerende udbud
  • 4.72 B GRT
  • $3,2 Billion Markedskapital (04/01/2022)
akash network
Akash (AKT) er verdens første decentrale markedsplads for cloud computing og DeCloud for DeFi
Cirkulerende udbud
  • 113,861,304.12 AKT
  • $268 million Markedskapital (04/01/2022)
helium
The Helium(HNT) Blockchain er en ny måde at opbygge decentraliserede trådløse netværk på.
Cirkulerende udbud
  • 105,401,064.51 HNT
  • $4.3 Billion Markedskapital (04/01/2022)
pocket network
Pocket Network(POKT) er et blockchain-relænetværk til decentraliseret infrastruktur og fuld node incentivisering. Understøtter web- og mobilapplikationer.
Cirkulerende udbud
  • 677,051,966 POKT
  • $900 million Markedskapital (26/01/2022)

Konklusion

Web 3.0-teknologien fortsætter med at udvikle sig, men blockchain-teknologien er fortsat en integreret del af online-infrastrukturen. Mens verden fortsat drager fordel af den transformative kraft af internettet, er brugerens empowerment fortsat en prioritet i det voksende sociale segment. Når centraliserede institutioner og regeringer administrerer personlige data, sætter mange spørgsmålstegn ved status quo. De, der udforsker denne nye del af internettet, er i en fremragende position til at drage fordel af det voksende momentum. Web 3.0-teknologien giver også virksomhederne mulighed for at udvikle nye, potentielt rentable forretningsmodeller. Uanset branche giver det nye internet mulighed for at afvige fra de traditionelle indtægtskilder ved at finde den bedste løsning. Med konstant innovation er det vigtigt at bemærke, at nye teknologier kræver forbedringer, og Web 3.0 er stadig i sin vorden.

Author

  • Zarihoun Traore

    Hello, I'm Zarihoun Traore, the founder and driving force behind Cryptostec. With over nine years of experience in the crypto, financial, and payment sectors, I have dedicated my career to understanding and navigating these dynamic industries. My journey has taken me through a variety of roles and projects, from SaaS and Fintech startups to casino brands, each contributing to the depth of knowledge I share with you today. My Journey I have had the privilege of presenting at prominent events like CryptoFinance and attending numerous key conferences such as Websummit, Paris Blockchain Week, and iFX EXPO. These experiences have been invaluable, allowing me to engage with industry leaders, stay ahead of emerging trends, and bring back insights that shape the content you find on Cryptostec.

    Vis alle indlæg

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *

🔞 © Copyright 2024 Cryptostec