- Uvod
- Kaj so igre na srečo?
- Potencial igralne industrije
- Poslovni modeli igralnih konzol
- Poslovni modeli digitalnih distributerjev
- Prihodnji poslovni modeli
- Kaj spodbuja rast industrije iger na srečo?
- Igre – vodnik za naložbe v video
- Naložbe v igre na srečo
- Naložbe v igralniške delnice
- Najboljše spletne platforme za delnice
- Pred IPO: naložbe v zagonska podjetja s področja iger na srečo
- Igre na srečo Copyportfolio naložb – sklad za igre na srečo
- Donosi naložb v igre na srečo
- Povzetek
Uvod
Igralniška industrija po vsem svetu je leta 2020 dosegla 162,2 milijarde dolarjev. Največja trga iger na srečo sta Kitajska in Združene države Amerike. Stranke na teh dveh trgih so skoraj za polovico večje kot na drugih trgih po svetu. Napovedi prav tako predvidevajo, da bo svetovni trg iger na srečo do konca leta 2023 presegel vrednost 200 milijard dolarjev. Zaradi epidemije koronavirusa je igralniška industrija leta 2020 močno zacvetela. Zaradi zaprtja je veliko ljudi začelo trošiti za igralni sektor, zlasti za mobilne igre.
Kaj so igre na srečo?
Igralništvo je igranje elektronskih iger z uporabo osebnih računalnikov, konzol, mobilnih telefonov ali drugih medijev. Izraz igranje iger nakazuje na hobi igranja iger ali redno igranje. To je sprostitvena ali zabavna dejavnost za ljudi. Uvedba spletnih iger za več igralcev je močno spodbudila ta sektor, saj gre za vrsto spletnega skupinskega druženja. Vsaka oseba, ki se ukvarja z igranjem iger, je znana kot igralec. Od uvedbe videoiger konec petdesetih let prejšnjega stoletja je bilo to del številnih generacij. Igričarski sektor je razdeljen na tri glavne kategorije: mobilne igre, konzolne igre in računalniške igre.
Potencial igralne industrije
Potencial igralne industrije vključuje več smeri. Pomembno je razumeti vse procese, ki so vključeni v to industrijo. Na primer dobava iger strankam, distribucija vsake igre, lastništvo iger ali dogovor določene industrije z igralci. Najbolj znane vrste iger v današnjem času so športne, akcijske, strelske, igre vlog in simulacije. Te igre je mogoče igrati samostojno ali z drugimi igralci. Večina spletnih iger se igra med več igralci, saj so postale priljubljene in za mnoge igralce bolj zaželene, da tekmujejo z nekom v živo kot z botsi.
Sektor mobilnih iger je v zadnjem letu ustvaril 48 % prihodkov vseh igralnih sektorjev. Letna stopnja rasti tega sektorja je 13,3 %. Razlog za rast sektorja mobilnih iger je zaprtje igralnih območij (ki pogosto temeljijo na igranju na osebnih računalnikih in konzolah) in dostop do pametnih telefonov za vse. Vendar pa je tudi prihodnost igralnih konzol in računalniških iger zelo svetla. Do leta 2020 je bila za igre na konzolah napovedana 6,8-odstotna rast, za igre na osebnih računalnikih pa 4,8-odstotna. Velik skok v sektorju konzolnih iger lahko pomeni tudi uvedba naslednje generacije konzol velikih podjetij, kot sta Xbox in PlayStation. Hkrati bo zaradi stroškovnega dejavnika teh konzol naslednje generacije v igro vstopilo tudi igranje računalniških iger.
Te igre se danes igrajo na treh različnih napravah, in sicer na naslednjih:
Osebni računalniki
Večina iger za osebne računalnike, kot sta Fortnite in Minecraft, se med igralce razdeli brez kakršnih koli stroškov. Ta strategija med igralci ustvarja zanimanje za določeno igro. Prihodki se ustvarjajo z nakupi v aplikacijah ali z monetizacijo. Obstajajo tudi igre, ki so na voljo za določeno ceno, na primer v obliki tiskanih izvodov. Podjetja za računalniške igre ustvarjajo prihodke tudi prek distributerjev.
Mobilne naprave in tablični računalniki
Igre za mobilne in tablične računalnike so na voljo na distribucijskih platformah, kot sta App Store za uporabnike telefonov iPhone in iPad ter Google Play za uporabnike sistema Android. Igre za mobilne telefone in tablične računalnike ponujajo tudi druge trgovine z aplikacijami. Med podjetjem in temi ponudniki/distributerji je sklenjen sporazum. Prihodki se ustvarjajo z nakupi v aplikacijah ali z oglaševanjem. Nekatere igre niso na voljo brezplačno, zato njihova cena pomeni neposreden denarni tok za ponudnike. Prihodek se nato razdeli med podjetje in distributerje. Z rastjo trga mobilnih telefonov in tabličnih računalnikov se zelo izboljšuje tudi sektor iger za te naprave. Igre, ki se prenašajo prek spleta in omogočajo hkratno igranje več drugim igralcem, postajajo priljubljena vrsta mobilnih iger.
Igralne konzole
To je verjetno ena izmed najbolj zaželenih možnosti za večino igralcev. Igralne konzole so izdelane posebej za igranje iger. Obstajajo trije glavni distributerji igralnih konzol: Xbox podjetja Microsoft, PlayStation podjetja Sony in Nintendo. Podjetja, ki izdelujejo igre posebej za te igralne konzole, morajo imeti licenčno in distribucijsko pogodbo z enim od teh podjetij. Na ta način se distribuira posebna igra za določeno igralno konzolo.
Oglejte si naše druge panoge, ki jih pokrivamo
Poslovni modeli igralnih konzol
Poslovni model igralne konzole je verjetno najbolj tradicionalen igralni model. Podjetja svoje konzole prodajajo po nizkih cenah s skoraj nič ali zelo majhno stopnjo dobička. Prihodki se nato ustvarijo s prodajo iger za določene konzole. Če igralec danes kupi eno konzolo, lahko ta podpira številne najnovejše igre za prihodnja leta. To morda podjetjem ne prinaša dobička, vendar s stabilno distribucijo ta podjetja s prodajo iger zaslužijo denar. To se imenuje strategija britvice in rezila.
Priljubljene tri blagovne znamke so zdaj izbira za igralce, kar pomeni, da nadzorujejo številne naprave. To je ta podjetja postavilo v položaj, v katerem se lahko z igralnimi podjetji pogajajo o nakupu licence za prodajo iger prek njihove platforme. Na primer, če želi EA prodajati igro FIFA prek sistema PlayStation, mora od Sonyja pridobiti licenco za prodajo tiskanih izvodov ali prenosljivih kopij na sistemu PlayStation. Na ta način bo PlayStation od EA zaslužil v obliki licenčnine.
Poslovni modeli digitalnih distributerjev
Priljubljenost mobilnih telefonov in tabličnih računalnikov med igralci sili tudi mobilna podjetja, da izboljšajo svoje igre. Rast mobilnih telefonov in tabličnih računalnikov, optimiziranih za igre, je izboljšala tudi rast sektorjev digitalnih iger. Igralci vedno več iger kupujejo prek spleta, namesto da bi kupovali tradicionalne trde kopije, kot so diski. Obstajajo novi načini zaslužka z digitalnimi igrami, kot je zaslužek s pretočnimi aplikacijami, prek katerih igralci komunicirajo drug z drugim. Priljubljene platforme za poslovne modele digitalnih distributerjev so mobilni telefoni, tablični računalniki in osebni računalniki.
Prihodnji poslovni modeli
Tradicionalne igralne konzole zaradi pogoste uporabe in dostopa do interneta izgubljajo svoj položaj na trgu. To je ustvarilo nove poslovne priložnosti za igralni sektor. Nekatere igre je mogoče brezplačno prenesti z interneta, tako kot katero koli drugo programsko opremo, in zaradi tega modela brezplačnega igranja je digitalno igranje vedno bolj priljubljeno. Ker priljubljenost spletnih iger hitro narašča, lahko v prihodnosti postane priljubljena tudi panoga e-športa. Modeli free-to-play povečujejo poslovni model distribucije programske opreme v sektorju digitalnih iger.
Kaj spodbuja rast industrije iger na srečo?
Nenehni tehnološki napredek je v zadnjih nekaj desetletjih že izboljšal igranje iger na srečo. Zato je zanimivo razmišljati o tem, kakšne nadaljnje izboljšave bo igralniški sektor dosegel z razvojem tehnologije?
Oglejmo si prihajajoče neverjetne trende v igralnem sektorju:
Virtualna resničnost
Virtualna resničnost (VR) je bila že uvedena na številnih področjih, kot so kirurško usposabljanje, avtonomni avtomobili, terapija z VR in številna druga. Je že del igralnega sektorja. Podjetja, kot so Sony, Facebook in Samsung, so že predstavila slušalke VR za igralce, ki postajajo vse bolj priljubljene. VR zagotavlja večjo realističnost v igrah, igralci pa si želijo več realističnosti v igrah. Poleg tega naj bi bil sektor iger VR do leta 2023 vreden 32,8 milijarde dolarjev. To pomeni, da bo povprečna letna rast iger na navidezno resničnost znašala 26 %.
Povečana resničnost
Tehnologija AR nadgrajuje vizualno podobo uporabnikovega trenutnega fizičnega okolja z dodajanjem računalniško ustvarjenih slik (CGI) na zaslonu uporabnikove naprave. Razširjena resničnost je tudi del številnih sektorjev, kot so kirurško usposabljanje, avtomatizirani avtomobili in številni drugi. Je že del igralnega sektorja. Najbolj priljubljena igra AR v zadnjih letih je bila Pokémon Go. Ta igra je že dokazala, da je prihodnost iger AR v vzponu. Igralci zahtevajo več kombinacij CGI in iger, kar kaže na potencial iger AR v prihodnosti.
Mobilne igre
Mobilno igranje iger je že pokazalo veliko rast v igralnem sektorju. Do danes skoraj polovico igralnega sektorja zavzemajo mobilne igre. Izboljšanje strojne opreme mobilnih naprav je številne igralce že preusmerilo na mobilne igre. Tudi spletne igre se prednostno igrajo na mobilnih napravah in ne na osebnih računalnikih, prenosnih računalnikih in igralnih konzolah. Pričakuje se, da bodo mobilne igre leta 2021 zavzele 60-odstotni delež na svetovnem trgu iger.
Igre – vodnik za naložbe v video
Naložbe v igre na srečo
Obstaja veliko načinov vlaganja v igralniško industrijo, vendar se bomo osredotočili na naslednje:
Naložbe v igralniške delnice
Z naložbami v delnice lahko investirate v kateri koli model igralniških delnic. To pomeni, da lahko kupite delnice določenega podjetja, za katerega menite, da ima potencial za rast v prihodnosti. Na ta način boste z rastjo podjetja ustvarili dobiček od podjetja. Prav tako boste postali delničar ali družbenik podjetja, ko boste vanj investirali. Vse najpomembnejše delnice na področju iger na srečo lahko preučite prek portala eToro V razčlenitvi delnic na področju iger na srečo.
Najboljše spletne platforme za delnice
Trgovalna platforma | Pristojbine | Vzvod | Pregled | Promocija | Spletna stran |
---|---|---|---|---|---|
1![]() | Ničelna provizija*
| Do 1:500* Spreminja se glede na vrsto instrumentov in vrsto stranke |
| ||
2![]() | Ničelna provizija*
| 1:30* Spreminja se glede na vrsto instrumentov in vrsto stranke |
| ||
3![]() | Ničelna provizija*
| Do 1:500* Spreminja se glede na vrsto instrumentov in vrsto stranke |
| ||
4![]() | Ničelna provizija*
| Do 1:300* Spremenljivo glede na vrsto instrumentov in vrsto stranke |
| ||
5![]() | Uporablja se provizija
| Do 1:999* Spreminja se glede na vrsto instrumenta in vrsto stranke |
| ||
6![]() | Ničelna provizija*
| Do 1:500* Spreminja se glede na vrsto instrumentov in vrsto stranke |
| ||
7![]() | Ničelna provizija*
| Do 1:500* Spreminja se glede na vrsto instrumentov in vrsto stranke |
| ||
8![]() | Ničelna provizija*
| Do 1:500* Spreminja se glede na vrsto instrumentov in vrsto stranke |
|
Pred IPO: naložbe v zagonska podjetja s področja iger na srečo
Pre-IPO (začetna javna ponudba) je vlaganje v podjetje po enotah delnic. Podjetja to prodajo delnic ponujajo, preden so delnice objavljene v javnosti. Ker boste kupovali velike pakete delnic, to pomeni, da je s tem povezano večje tveganje. Zato podjetja ponujajo popust za kupce v okviru plasiranja pred začetkom javne ponudbe delnic.
Če želite izvedeti več o naložbah v okviru prve javne ponudbe delnic, si lahko več o tem preberete v našem Vodniku po prvi javni ponudbi delnic.
Vlagate lahko prek zaupanja vrednih spletnih platform za pred-IPO, kot so Equitybee, Forge in EquityZen.
Vlaganje v podjetja pred začetkom javne ponudbe delnic je tvegano, vendar koristno. Če pametno izberete in pravilno investirate, lahko z naložbami pred IPO zaslužite ogromno denarja.
Igre na srečo Copyportfolio naložb – sklad za igre na srečo
Vas zanima CopyPorfolios?
67 % maloprodajnih računov CFD izgublja denar
Copyportfolio je ena od premium storitev podjetja eToro. To je napredna različica trgovanja s kopiranjem. Copyportfolio In The Game podjetja eToro je posebej zasnovan za naložbe v delniške sektorje iger na srečo. Glavni cilj tega je zmanjšati tveganje in izkoristiti prednosti trenutnega trga. Copyportfolio se vsako četrtletje ponovno uravnoteži, da se prilagodi najboljšim strategijam vlaganja. Vsak instrument v portfelju Copyportfolio se šteje kot posamezen trgovec, vsako trgovanje pa je odvisno od odstotka sredstev, ki jih imate. To je podobno kopiranju drugega trgovca.
Najmanjša naložba se začne pri 1000 dolarjih, še danes vlagajte v sklade eToro Gaming.
Najboljše platforme ETF
Trgovalna platforma | Pristojbine | ETF-ji | Pregled | Vzvod | Spletna stran | Najmanjši depozit |
---|---|---|---|---|---|---|
1![]() | *Brez provizij
| 376 |
|
| ||
2![]() | *Brez provizij
| 249 |
|
| ||
3![]() | *Brez provizij
| 140 |
|
| ||
4![]() | *Brez provizij
| 40 |
|
|
Donosi naložb v igre na srečo
Do konca leta 2020 je sklad eToro ”V igri” ustvaril 70-odstotni dobiček. To je impresivna številka, če jo primerjamo s povprečnim dobičkom v višini 42 % v obdobju 2015-2020.
Glede na analize se pričakuje, da se bo naložbeni sektor iger na srečo v letu 2021 povečal.

Povzetek
Naložbe v igre na srečo so globalno rastoča dejavnost. Od uvedbe pametnih telefonov se igralništvo postopoma povečuje. To je ena od najboljših panog, v katero je mogoče vlagati. Ker se tehnologija iz dneva v dan izboljšuje, so igre na srečo začele prodirati v razširjeno resničnost in virtualno resničnost. Ta panoga je v preteklih letih ustvarila tudi velike dobičke in potencialno jih bo v prihodnosti ustvarila še več. V igralniški industriji obstaja več modelov; vsak ima svoje prednosti in slabosti. V to panogo lahko vlagate na več načinov, zlasti z naložbami v delnice, plasiranjem pred IPO in naložbami v kopirajoči portfelj.