- Čo je Metaverse?
- Vysvetlenie videa Metaverse
- Narušenie odvetví metaverse
- Programovacie motory:
- Vytváranie virtuálneho obsahu a aktív:
- Slúchadlá VR/AR
- Monitory/obrazovky
- Infraštruktúra virtuálneho sveta :
- Trh s digitálnymi aktívami:
- Decentralizované financie (DeFi)
- Potenciál odvetvia metaverse
- Najlepšie akcie Metaverse
- Top metaverse kryptomeny
- Záver
Vedenie diskusie o tom, čo dnes znamená “internet”, je analogické diskusii o tom, čo znamenal “internet” v 70. rokoch 20. storočia, keď sa diskutuje o tom, čo dnes znamená “metaverse”. Aj keď boli položené základy nového revolučného spôsobu komunikácie, nikto nedokázal predpovedať, ako bude konečný produkt vyzerať, kým nebol skutočne vybudovaný. V tom čase síce platilo, že “internet” je na obzore, ale nie každé očakávanie, ako bude vyzerať, bolo z hľadiska jeho vzhľadu presné.
Pokiaľ ide o súčasný stav metaverse, okolo konceptu metaverse, ako je v súčasnosti chápaný, je veľa marketingového humbuku. Všimnite si, že Facebook je v súčasnosti v neistej finančnej situácii, čo je obzvlášť dôležité si uvedomiť. Neutíchajúca je vízia Facebooku o budúcnosti, v ktorej má každý digitálny šatník na prezeranie, čo je nezlučiteľné s tým, že Facebook má skutočný záujem zarábať peniaze predajom digitálneho oblečenia.
Čo je Metaverse?
S cieľom vytvoriť zdieľaný digitálny vesmír sa virtuálna realita (VR) a rozšírená realita (AR) kombinujú v metaverse, čo je virtuálny priestor založený na cloude. Keď ide o metaverse, sú v ňom zahrnuté všetky virtuálne a online svety, ako aj všetky vrstvy rozšírenej reality.
Metaverse je súbor svetov virtuálnej a rozšírenej reality (AR), ktorý je definovaný svojím prepojením s fyzickým priestorom, rovnako ako je fyzický vesmír definovaný svojím prepojením s fyzickým priestorom. V budúcnosti bude plne imerzívny, ako aj interaktívny a kolaboratívny.
Termín “metaverse” prvýkrát použili v širokej verejnosti autori sci-fi vo svojich románoch. Termín “meta” je odvodený z gréckeho slova “mimo” a používa sa na spojenie slov “vesmír” a “meta”.
V roku 2021 máme k dispozícii len primitívne prototypy skutočného metaverse, ktoré sú ešte veľmi vzdialené. Keďže videohra battle royale sa vyvíja do masívnej online sociálnej siete, slúži ako model toho, ako by niektoré časti metaverse mohli v budúcnosti vyzerať. Ďalším prvkom metaverse budú aplikácie na videokonferencie. Na rozdiel od reálneho sveta sú tieto hry, virtuálne svety, aplikácie a podniky len malou časťou metaverse. Všetky budú zahrnuté a prepojené dohromady.
Súčasťou budú platformy sociálnych médií, pracovné nástroje, investičné zdroje, online obchody a množstvo ďalších funkcií. Do tohto priestorového internetu sa môžete úplne ponoriť pomocou technológie virtuálnej reality (VR) alebo môžete jednoducho komunikovať s jeho prekrytím rozšírenou realitou (AR) pomocou technológie AR. Namiesto profilovej fotografie budete mať kompletný digitálny avatar alebo osobnosť. Vďaka tejto novej funkcii bude v blízkej budúcnosti možné stretávať sa s digitálnymi persónami vašich priateľov, putovať po virtuálnych miestach a zúčastňovať sa na virtuálnych podujatiach.
V mnohých z týchto virtuálnych svetov budete môcť nakupovať nehnuteľnosti a stavať stavby pomocou technológie kryptomien. Okrem toho budete môcť poskytovať virtuálne služby, obchodovať s akciami a kupovať a predávať kryptoaktíva a tovar, a to reálne aj virtuálne. Keďže tieto aktíva môžete prenášať medzi virtuálnym a reálnym svetom, budete to môcť robiť v mnohých prípadoch.
Jednou z najdôležitejších vlastností metaverse je jeho schopnosť vydržať. Aj keď nebudete prítomní, bude naďalej existovať. Z dlhodobého hľadiska budú vaše činy a zmeny, ktoré vykonáte, nezvratné. Bez ohľadu na to, ktorého virtuálneho sveta ste práve súčasťou, vaša identita zostane rovnaká.
Čoraz viac podnikov a podnikateľov vytvára a investuje do metaverse, čo je trvalý, zdieľaný digitálny vesmír.
Vysvetlenie videa Metaverse
Narušenie odvetví metaverse
Ľudia z celého sveta môžu v reálnom čase komunikovať vo virtuálnych svetoch v metaverse, čo vedie k rozvoju trvalej, používateľmi vlastnenej internetovej ekonomiky, ktorá sa rozprestiera v digitálnom aj fyzickom svete. Web 2.0, ktorý možno definovať ako zrod platformy sociálnych médií, postupne nahrádza web 3.0, ktorý možno definovať ako decentralizovaný web.
K tomuto trendu rastu významne prispieva zmena postupov monetizácie medzi vývojármi hier. Hráči sa čoraz viac odkláňajú od platenia za hranie prémiových hier a prechádzajú na bezplatné hry, ktoré vývojári speňažujú predajom herných predmetov hráčom na zlepšenie herného alebo sociálneho statusu v týchto virtuálnych svetoch. Spoločnosti, ktoré sú už etablované v oblasti webu 2.0, budú musieť zmeniť svoje obchodné modely, aby mohli konkurovať, a to otvorením svojich ekosystémov a odstránením konkurenčných priekop. Aby spoločnosť Facebook mohla realizovať svoje ambície v oblasti Metaverse, bude musieť urobiť náročnú zmenu, aby mohla naďalej poskytovať akcionárom štvrťročné výsledky. Inovácie webu 3.0 sa neobmedzujú len na herný priemysel; príležitosť Metaverse siaha ďaleko za hranice hier. Odhaduje sa, že Metaverse má biliónový potenciál príjmov v oblastiach reklamy, sociálneho obchodu, digitálnych udalostí, hardvéru a monetizácie vývojárov/výrobcov.
Programovacie motory:
Tieto spoločnosti vytvárajú herné motory, ktoré sú určené pre vývojárov a umožňujú používateľom vytvárať hry alebo 3D svety, okrem iných virtuálnych produktov. Vďaka 3D motorom riadeným umelou inteligenciou možno herný obsah vytvárať v reálnom čase, čo umožňuje skúmať nekonečné množstvo scenárov a zároveň robí hry interaktívnejšími a pútavejšími.
Vytváranie virtuálneho obsahu a aktív:
Tieto spoločnosti poskytujú nástroje na vytváranie virtuálneho obsahu a aktív, ktoré môžu zahŕňať všetko od syntetických médií cez hologramy až po obsah rozšírenej reality.
Slúchadlá VR/AR
Tieto spoločnosti vyvíjajú náhlavné súpravy VR/AR a haptické snímače alebo zariadenia určené pre spotrebiteľov s cieľom urobiť virtuálne svety viac pohlcujúce a realistické.
Monitory/obrazovky
3D obsah sa môže používateľom zobrazovať prostredníctvom hologramov a televízorov novej generácie.
Infraštruktúra virtuálneho sveta :
Tieto podniky vytvárajú virtuálne svety, v ktorých môžu používatelia komunikovať, či už prostredníctvom hier, sociálnych sietí alebo virtuálnych pracovísk.
V tomto odvetví sa vytvára technológia avatarov, ktorá umožňuje používateľom predstavovať sa vo virtuálnom svete.
Trh s digitálnymi aktívami:
Trhy s digitálnymi aktívami umožňujú používateľom nakupovať a predávať digitálny tovar na platforme, ktorá funguje ako burza digitálnych aktív. Mnohé z týchto trhov sa venujú najmä neobchodovateľným tokenom (NFT), ako je napríklad ether.
Decentralizované financie (DeFi)
Tieto podniky sa špecializujú na poskytovanie finančných služieb, ktoré sú špecifické pre virtuálne meny. Väčšina úsilia týchto spoločností sa sústreďuje na aplikácie decentralizovaných financií (DeFi) a technológiu blockchain.
Potenciál odvetvia metaverse
Spoločnosť Grayscale odhaduje, že metaverse predstavuje podnikateľskú príležitosť v hodnote 1 bilióna USD. Prieskum trhu naznačuje, že metaverse môže byť v blízkej budúcnosti schopný konkurovať podnikom Web 2.0.
Tento rok počet ľudí pristupujúcich k virtuálnemu svetu Web 2.0 Metaverse prekročil 50 000, čo predstavuje desaťnásobný nárast oproti začiatku roka 2020. Virtuálna realita je napriek svojmu rýchlemu rozvoju stále v počiatočnom štádiu.
Metaverse prekryptomeny projekty Web 3.0 sú podľa správy tiež kritickými súčasťami tejto technológie. V porovnaní s Webom 2.0 majú metaverse kryptoprojektov Web 3.0 k novembru 2021 trhovú kapitalizáciu 52 miliárd USD, zatiaľ čo Web 2.0 má trhovú kapitalizáciu 15 biliónov USD.
Najlepšie akcie Metaverse
Najlepšie vybrané akcie Cryptostec, ktoré sú najvhodnejšie pre investorov, ktorí sa chcú vystaviť expozíciám v popredných spoločnostiach s potenciálom stabilného rastu.
Projekty | O | Kapacita trhu | Investovať do |
---|---|---|---|
![]() | Meta (formálne Facebook) pomáha budovať budúcnosť, v ktorej budú mať ľudia viac možností, ako sa hrať a spájať v metaverse. | MVRS
| |
![]() | Vytvárajte 3D projekty v reálnom čase pre hry, animáciu, film, automobilový priemysel, dopravu, architektúru, inžinierstvo, výrobu a stavebníctvo. | U
| |
![]() | Roblox Corporation je technologický podnik, ktorý poskytuje digitálnu platformu, na ktorej môžu ľudia zdieľať zážitky prostredníctvom hier, zábavy, sociálnych médií a hračiek. | RBLX
| |
![]() | NVIDIA, vynálezca grafického procesora, ktorý vytvára interaktívnu grafiku v notebookoch, pracovných staniciach, mobilných zariadeniach, notebookoch, osobných počítačoch a ďalších zariadeniach. | NVDA
| |
![]() | Technologická spoločnosť zameraná na počítačový softvér a riešenia spotrebnej elektroniky. Microsoft má tri hlavné inžinierske skupiny: Cloud a umelá inteligencia; Zážitky a zariadenia; a Umelá inteligencia a výskum. | MSFT
|
Smart portfólio MetaverseLife spoločnosti eToro investuje do akcií a kryptomien spoločností a platforiem zapojených do tejto revolúcie, pričom vychádza zo sveta aktív spoločnosti eToro. Poskytuje dobre diverzifikované portfólio v odlišných sektoroch vrátane hardvéru používaného v technológii rozšírenej reality, softvéru na vytváranie a interakciu vo virtuálnom svete a kryptoplatforiem, ktoré to všetko spájajú. Do fondu môžete investovať už od 500 dolárov.
Máte záujem o investíciu do fondu Metaverse?
68 % retailových účtov CFD stráca peniaze
Top metaverse kryptomeny
Cryptostec, sa pokúsil vybrať top krypto projekty, ktoré majú najväčšiu šancu uspieť v metaverse.
Projekty | O | Kapacita trhu | Získajte ho na |
---|---|---|---|
![]() | Cryowar (CWAR) je multiplayerová PVP arénová NFT hra v reálnom čase vyvinutá v Unreal Engine a na sieti Solana. | Ponuka v obehu
| |
![]() | Neos (NCR) je inovatívny metaverse engine vyvinutý spoločnosťou Solirax, ktorý je určený na urýchlenie vývoja sociálnej VR aplikácie | Ponuka v obehu
| |
![]() | Mines of Dalarnia je akčná dobrodružná hra typu play-to-earn s procedurálne generovanými úrovňami na Binance Smart Chain (BSC). Hráči ťažia a zbierajú rôzne herné predmety, zlepšujú svoje schopnosti a výbavu, aby odomkli tajomstvá vesmíru Dalarnia. | Ponuka v obehu
| |
![]() | PlayDapp (PLA) sa snaží vytvoriť portfólio interoperabilných blockchainových hier, v ktorých môžu používatelia využívať NFT a herné aktíva v rôznych herných tituloch. | Ponuka v obehu
| |
![]() | Decentral Games (DG) je zábavná a herná DAO (Decentralized Autonomous Organization) novej generácie na priesečníku metaverse a NFT. | Ponuka v obehu
| |
![]() | Red Fox Labs (RFOX) je tvorca metaversa, ktorý rieši nerovnosti v digitálnej ekonomike budovaním interoperabilných metaversových zážitkov zameraných na maloobchod, médiá, hry a odmeny. | Ponuka v obehu
| |
![]() | Livepeer (LPT) je škálovateľná platforma ako služba pre vývojárov, ktorí chcú do svojho projektu pridať živé video alebo video na požiadanie. Jej cieľom je zvýšiť spoľahlivosť streamovania videa a zároveň až 50-násobne znížiť náklady s ním spojené. | Ponuka v obehu
| |
![]() | MOBOX je platforma zameraná na používateľa, ktorá posilňuje postavenie používateľov tým, že ich odmeňuje za ich účasť a potešenie. GameFi: MOBOX: Nová revolúcia v oblasti hier, ktoré sa hrajú zadarmo a zarábajú, je založená na protokole MOBOX, ktorý spája to najlepšie z výnosového poľnohospodárstva DeFi s hernými NFT. | Ponuka v obehu
| |
![]() | Space Sip je RPG hra s podporou blockchainu, vytvorená tak, aby umožnila hráčom PLAY-to-EARN s EASY-to-PLAY hrateľnosťou a stále poskytuje návykový zážitok. | Ponuka v obehu
| |
![]() | Aurory je herná platforma založená na mechanizme play-to-earn. Pevne veríme, že cesta budúcnosti hier vedie od pay-to-play, free-to-play a nakoniec pristane pri playing-to-earn. | Ponuka v obehu
| |
![]() | “Dark Frontiers” je najnovšia, gamifikovaná vesmírna sféra, ktorú riadi DAO vytvorená spoločnosťou Gamestarter. Cieľom Dark Frontiers je podporiť prijatie hlavného prúdu zlepšením použiteľnosti NFT prostredníctvom stakingu, vlastníctva predmetov a vytvárania reálnej hodnoty prostredníctvom herných predmetov. | Ponuka v obehu
|
Záver
Metaverse nebude dokončená za jeden deň. Na vývoj technológií, reguláciu a prijatie je potrebný čas. Ako však ukázala pandémia, svet sa môže zmeniť v okamihu. Aj keď neplánujete používať metaverse do januára 2022, tieto virtuálne svety sa vyvíjajú a majú nevyužitý potenciál.
Porovnávať však dnešné myšlienky proto-metaverse s raným internetom a predpokladať, že všetko sa bude zlepšovať a lineárne napredovať, nie je samozrejmosťou. Nikto nevie, či ľudia budú chcieť sedieť vo virtuálnej kancelárii alebo hrať poker s Markom Zuckerbergom z Dreamworks, nehovoriac o tom, či sa VR a AR niekedy stanú takými bežnými ako smartfóny a počítače.
Možno je skutočným “metaverse” len chladná VR hra a digitálni avatarovia v rámci volaní Zoom, ale väčšinou je to len internet.
Nikto nevie, aké reálne alebo ako dlho by trvalo vytvorenie dokonalého metaverse. Výsledkom je, že viaceré platformy metaverse založené na blockchaine stále pracujú na AR a VR.
Podľa spoločnosti PwC virtuálna a rozšírená realita zvýši globálnu ekonomiku do roku 2030 o 1,5 bilióna dolárov, pričom v roku 2019 to bude 46,5 miliardy dolárov.
Ak spoločnosť dokáže ovládnuť určitú oblasť, napríklad platformu alebo službu, ako sú platby, predplatné alebo reklama, zarobí majetok podobne ako spoločnosti, ktoré ovládli “internet”.