Investimento em videojogos – O Guia Completo

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Introdução

A indústria do videojogo em todo o mundo ultrapassou o valor de 162,2 mil milhões de dólares em 2020. Os maiores mercados de jogos de azar são a China e os Estados Unidos. Os clientes destes dois mercados são quase metade do que os dos outros em todo o mundo. A previsão também prevê que até ao final de 2023, o mercado mundial do jogo ultrapassará a cifra de 200 biliões de dólares. Devido à epidemia de Coronavirus, a indústria do videojogo floresceu muito no ano 2020. O bloqueio levou muitas pessoas a gastar no sector do jogo, especialmente no jogo móvel.

O que é o videojogo?

videojogo é jogar jogos electrónicos utilizando PCs, Consolas, Telemóveis, ou outros meios. O termo jogo sugere o passatempo de jogar jogos ou de jogo regular. Esta é uma actividade relaxante ou divertida para as pessoas. A introdução de jogos multiplayer online foi um enorme impulso no sector, uma vez que se trata de um tipo de encontro de grupo online. Qualquer pessoa que esteja a jogar é conhecida como um jogador. Tem sido a parte de muitas gerações desde a introdução dos jogos de vídeo no final dos anos 50. O sector dos jogos está dividido em três grandes categorias: Jogos Móveis, Jogos para Consola e Jogos para PC.

Potencial da Indústria de videojogo

O potencial da indústria de videojogos envolve vários oleodutos e gasodutos. É importante compreender todos os processos envolvidos na indústria. Por exemplo, a entrega de jogos aos clientes, a distribuição de cada jogo, a propriedade dos jogos, ou o acordo de uma indústria específica com os jogadores. Os tipos de jogos mais famosos na era actual são o desporto, a acção, os tiros, o role-play, e a simulação. Estes jogos podem ser jogados a solo ou também com outros jogadores. A maioria dos jogos online é jogada entre vários jogadores, tornando-se popular e preferível para muitos jogadores competir com alguém em pessoa do que com bots.

O sector dos jogos móveis detém uma receita de 48% de todos os sectores de jogo no último ano. A taxa de crescimento anual para o sector é de 13,3%. A razão para o crescimento do sector dos jogos móveis é o encerramento de zonas de jogo (muitas vezes baseado em jogos de PC e Consola de Jogo) e o acesso a smartphones para todos. Mas o futuro dos jogos de consola e jogos de PC é também muito brilhante. A partir de 2020, os jogos para consolas apresentaram um crescimento de 6,8%, e a partir dos jogos para PC, é de 4,8%. O lançamento da próxima geração de consolas de grandes empresas como Xbox e PlayStation também pode ser um enorme salto no sector dos jogos para consolas. Simultaneamente, o factor de custo destas consolas de próxima geração irá também trazer os jogos de PC para a prática.

Estes jogos são actualmente jogados em três dispositivos diferentes, que são os seguintes:

PCs

A maioria dos jogos de PC como Fortnite e Minecraft são distribuídos entre os jogadores sem qualquer custo. Esta estratégia cria interesse entre os jogadores por um jogo específico. A receita é gerada com a compra no próprio jogo ou através de monetização. Há também jogos que estão disponíveis por um preço, por exemplo, sob a forma de cópias impressas. As empresas de jogos de PC também geram receitas através de distribuidores.  

Móveis e Tablets

Os jogos para telemóvel e tablets estão disponíveis em plataformas de distribuição como App Store para utilizadores de iPhone e iPad e Google Play para utilizadores de Android. Outras lojas de aplicações disponibilizam jogos para telemóveis e tablets. Existe um acordo entre a empresa e estes fornecedores/distribuidores. As receitas são geradas com a compra em apps ou através de publicidade. Alguns jogos não estão disponíveis gratuitamente, pelo que o seu custo implica o fluxo de caixa directo para os fornecedores. As receitas são então divididas entre a empresa e os distribuidores. Com o crescimento do mercado dos telemóveis e dos tablets, o sector dos jogos para estes dispositivos está também a melhorar muito. Os jogos que são transmitidos online para permitir que vários outros jogadores joguem simultaneamente estão a tornar-se um tipo popular de jogos móveis.

Consolas de videojogos

Esta é provavelmente uma das opções mais preferidas pela maioria dos jogadores. As consolas de jogo são feitas especificamente para jogos. Existem três distribuidores principais de consolas de jogos Xbox da Microsoft, PlayStation da Sony, e Nintendo. As empresas que fazem jogos especificamente para estas consolas de jogos devem ter um acordo de licença e distribuição com uma destas empresas. Desta forma, o jogo específico para uma consola específica é distribuído.

Modelos comerciais de consolas de videojogos

Provavelmente, o modelo de jogo mais tradicional é a consola de videojogos, modelo de negócio. As empresas vendem as suas consolas a preços baixos, com quase nenhuma ou muito menos margem de lucro. Depois, as receitas são geradas pela venda dos jogos para as consolas específicas. Actualmente, se um jogador comprar uma consola, pode suportar muitos jogos mais recentes para os próximos anos. Isto pode não gerar lucro para as empresas, mas com um canal de distribuição estável, estas empresas estão a ganhar dinheiro através da venda de jogos. A isto chama-se a estratégia da lâmina de barbear e da lâmina de barbear.

As populares três marcas são agora a opção para os gamers, o que significa controlar muitos dispositivos. Isto coloca estas empresas numa posição em que podem negociar com as empresas de jogos para comprar a licença de venda dos jogos através da sua plataforma. Por exemplo, se a EA quiser vender o jogo FIFA através da PlayStation, tem de ter a licença da Sony para vender as cópias impressas ou as cópias para download na PlayStation. Desta forma, a PlayStation ganhará da EA sob a forma de royalty.

Modelos de negócio dos Distribuidores Digitais

A popularidade dos telemóveis e das tabuletas entre os jogadores também pressiona as empresas móveis a melhorar especificamente os seus jogos. O crescimento dos telemóveis e comprimidos optimizados para jogos também melhorou o crescimento nos sectores dos jogos digitais. Os jogadores estão a comprar cada vez mais cópias online dos jogos em vez de comprarem cópias impressas tradicionais como discos. Existem novas formas de ganhar dinheiro através de jogos digitais, como a monetização através de aplicações de streaming através das quais os jogadores interagem uns com os outros. As plataformas populares para modelos de negócios de distribuidores digitais são telemóveis, tablets, e PCs.

Modelos de Negócio Futuros

As consolas de jogos tradicionais estão a perder o seu controlo no mercado devido à utilização e acesso frequentes à Internet. Criou novas oportunidades de negócio para o sector dos jogos de azar. Alguns jogos podem ser descarregados gratuitamente da Internet tal como qualquer outro software, e este modelo de jogo gratuito torna os jogos digitais cada vez mais populares. Como a popularidade dos jogos online está a aumentar rapidamente, a indústria dos desportos electrónicos pode também tornar-se popular no futuro. Os modelos gratuitos estão a aumentar o modelo empresarial de distribuição de software no sector dos jogos digitais.

O que impulsiona o crescimento da indústria dos videojogos?

O contínuo avanço da tecnologia já melhorou os jogos nas últimas décadas. Isto é fascinante pensar em que outras melhorias o sector dos jogos de azar fará com o aumento da tecnologia?

Vamos dar uma vista de olhos às próximas tendências espantosas no sector dos jogos de azar:

Realidade Virtual

Virtual Reality

A Realidade Virtual (RV) já foi introduzida em muitos campos como a formação cirúrgica, carros autónomos, terapia de RV, e vários outros. Já fez parte do sector dos jogos. Empresas como a Sony, Facebook e Samsung já introduziram um auricular VR para os gamers, tornando-se cada vez mais popular. O VR proporciona mais realismo nos jogos, e os jogadores vão gostar de ter mais realismo nos jogos. Além disso, prevê-se que o sector dos jogos VR tenha um valor de 32,8 biliões de dólares até 2023. Isto significa que haverá um crescimento médio anual de 26% para os jogos VR.

Realidade Aumentada

A tecnologia AR actualiza o visual do ambiente físico actual do utilizador com a adição das imagens geradas por computador (CGI) no ecrã do dispositivo do utilizador. A Realidade Aumentada também tem feito parte de muitos sectores como a formação cirúrgica, carros automatizados, e vários outros. Já fez parte do sector dos jogos. O jogo AR mais popular nos últimos anos foi o Pokémon Go. Este jogo já provou o futuro crescente dos jogos de RA. Os jogadores exigem mais combinações de CGI e Jogos, o que mostra o potencial dos jogos AR no futuro.

videojogos para telemóvel

O jogo móvel já mostrou um grande crescimento no sector do jogo. Até à data, quase metade do sector do jogo é ocupado por jogos móveis. A melhoria no hardware dos dispositivos móveis já deslocou muitos jogadores para os jogos móveis. Mesmo os jogos em linha têm prioridade para jogar em dispositivos móveis do que PCs, Portáteis, Consolas de Jogos. Espera-se que os jogos móveis venham a ocupar 60% do mercado mundial de jogos em 2021.

Jogo – Como investir no jogo ? | Acções de Jogo #copiportfolio #etoro

No vídeo seguinte cobri o que é jogo, as oportunidades de jogo, diferentes modelos de negócio de jogo e diferentes formas de investir em sectores de jogo e acções de jogo.

Investir em videojogos

Há muitas maneiras de investir na indústria do jogo, mas vamos concentrar-nos no seguinte:

Investimento em acções de videojogos

Pode investir em qualquer modelo de acções de jogo através de investimento em acções. Isto significa que pode comprar acções de uma determinada empresa que pensa ter o potencial de crescer no futuro. Desta forma, estará a obter lucros da empresa à medida que a empresa cresce. Também se tornará accionista ou sócio da empresa depois de investir numa. Pode explorar todas as acções de jogo mais relevantes através de eToro em The Game stocks decomposição 

Pré-IPO : Invista em Startups de videojogos

A Pré-OPI (Initial Public Offering) está a investir numa empresa por unidades de acções. As empresas oferecem esta venda das acções antes de as acções serem tornadas públicas. Uma vez que vai comprar enormes blocos de acções, significa que há mais riscos envolvidos nisto. É por isso que as empresas oferecem um desconto para os compradores na colocação Pré-IPO.

Se quiser saber mais sobre o investimento em IPO, leia mais sobre isso no nosso Guia IPO.

Pode investir através de pré-plataformas online de confiança, tais como Equitybee, Sharespost ,Raison.ai e EquityZen

Investir em empresas pré-IPO é arriscado mas benéfico. Se escolher sensatamente e fizer o investimento certo, pode ganhar muito dinheiro através do investimento pré-IPO.

Investimento em Videojogos Copyportfolio- Fundo de videojogos

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Copyportfolio é um dos serviços premium da eToro. Esta é uma versão avançada do comércio de cópias. O In The Game Copyportfolio da eToro foi especificamente concebido para investir em sectores de acções de videojogos. O principal objectivo deste é reduzir o risco e beneficiar o mercado actual. Além disso, o Copyportfolio é reequilibrado a cada trimestre para se adaptar às melhores estratégias de investimento. Cada instrumento em Copyportfolio é contado como um único negociador, e cada transacção depende da percentagem de fundos de que dispõe. É semelhante à cópia de outro comerciante. 

O investimento mínimo começa hoje a partir de $1000, investir em fundos eToro Gaming.

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Retornos do investimento em videojogos

No final de 2020, eToro ”In The Game” gerou um ganho de 70%. Este é um número impressionante, quando comparado com um ganho médio de 42% entre 2015-2020. 

 O sector do investimento no jogo deverá aumentar em 2021, de acordo com a análise.

Resumo

O investimento em jogos é um negócio em crescimento a nível mundial. Desde a introdução dos smartphones, os jogos de azar estão a crescer gradualmente. Esta é uma das melhores indústrias para se investir. Como a tecnologia está a melhorar dia-a-dia, os jogos começam a penetrar a realidade aumentada e a realidade virtual. A indústria também gerou enormes lucros em anos anteriores, e potencialmente, irá gerar mais no futuro. Existem vários modelos na indústria do jogo; cada um tem os seus prós e contras. Pode investir nesta indústria de várias formas, especialmente através de Investimento em Acções, Colocação Pré-IPO, e Investimento em Carteira de Copyportfolio.

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  • Zarihoun Traore

    Hello, I'm Zarihoun Traore, the founder and driving force behind Cryptostec. With over nine years of experience in the crypto, financial, and payment sectors, I have dedicated my career to understanding and navigating these dynamic industries. My journey has taken me through a variety of roles and projects, from SaaS and Fintech startups to casino brands, each contributing to the depth of knowledge I share with you today.My JourneyI have had the privilege of presenting at prominent events like CryptoFinance and attending numerous key conferences such as Websummit, Paris Blockchain Week, and iFX EXPO. These experiences have been invaluable, allowing me to engage with industry leaders, stay ahead of emerging trends, and bring back insights that shape the content you find on Cryptostec.

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