Inwestycje w gry wideo – Kompletny przewodnik

Home » Blog » Inwestycje w gry wideo – Kompletny przewodnik

Wprowadzenie

Przemysł gier wideo  na całym świecie osiągnie w 2020 roku wartość 162,2 miliarda dolarów. Największymi rynkami gier są Chiny i Stany Zjednoczone. Klienci z tych dwóch rynków są prawie połowę niż innych na całym świecie. Prognoza przewiduje również, że do końca 2023 roku, globalny rynek gier będzie przekroczyć liczbę 200 miliardów dolarów. Ze względu na epidemię Coronavirus, przemysł gier wideo rozkwitła dużo w roku 2020. Zamknięcie doprowadziło wiele osób do spędzenia na sektorze gier, zwłaszcza gier mobilnych.

Co to jest gier wideo ?

Gier wideo to granie w gry elektroniczne przy użyciu komputerów PC, konsol, telefonów komórkowych lub innych nośników. Termin gry sugeruje hobby odtwarzania gier lub regularnej rozgrywki. Jest to relaksująca lub rozrywkowa działalność dla ludzi. Wprowadzenie gier online multiplayer był ogromny impuls w sektorze, jak to jest rodzaj online hangout grupy. Każda osoba, która robi gry jest znany jako gracz. Jest to część wielu pokoleń od czasu wprowadzenia gier wideo w późnych latach 50-tych. Sektor gier jest podzielony na trzy główne kategorie Mobile Gaming, Console Gaming i PC Gaming.

Potencjał przemysłu gier wideo

Potencjał przemysłu gier wideo obejmuje kilka rurociągów. Ważne jest, aby zrozumieć wszystkie procesy zaangażowane w branży. Na przykład, dostawa gier do klientów, dystrybucja każdej gry, własności gier, lub umowy konkretnego przemysłu z graczy. Najbardziej znane rodzaje gier w obecnej erze to gry sportowe, akcji, strzelaniny, role-play i symulacji. Te gry mogą być odtwarzane solo lub z innymi graczami też. Większość gier online są odtwarzane wśród wielu graczy, stając się popularne i preferowane dla wielu graczy do konkurowania z kimś osobiście niż boty.

Sektor gier wideo mobilnych posiada dochód 48% wszystkich sektorów gier w ostatnim roku. Roczna stopa wzrostu dla tego sektora wynosi 13,3%. Przyczyną wzrostu sektora gier wideo mobilnych jest zamykanie stref gier (często opartych na grach PC i konsolowych) oraz dostęp do smartfonów dla każdego. Jednak przyszłość gier konsolowych i gier wideo na PC jest również bardzo jasna. W 2020 roku gry na konsole będą rosły o 6,8%, a gry na PC o 4,8%. Kolejna generacja premier konsol wielkich firm, takich jak Xbox i PlayStation, może być również ogromny skok w sektorze gier wideo konsolowych. Jednocześnie, czynnik kosztów tych konsol następnej generacji będzie również przynieść PC gry do gry.

Te gry są odtwarzane na trzech różnych urządzeń obecnie, które są następujące:

PC

Większość gier PC, takich jak Fortnite i Minecraft są dystrybuowane wśród graczy bez żadnych kosztów. Strategia ta tworzy zainteresowanie wśród graczy dla konkretnej gry. Dochód generowany jest poprzez zakupy w aplikacji lub poprzez monetyzację. Istnieją również gry, które są dostępne za określoną cenę, na przykład w formie papierowych kopii. Firmy produkujące gry na PC generują przychody również poprzez dystrybutorów.  

Urządzenia mobilne i tablety

Gry na urządzenia mobilne i tablety są dostępne na platformach dystrybucyjnych takich jak App Store dla użytkowników iPhone'ów i iPadów oraz Google Play dla użytkowników Androida. Inne sklepy z aplikacjami udostępniają gry na telefony komórkowe i tablety. Spółka zawarła umowę z tymi dostawcami/dystrybutorami. Przychody są generowane poprzez zakupy w aplikacji lub poprzez reklamę. Niektóre gry nie są dostępne za darmo, więc ich koszt oznacza bezpośredni przepływ gotówki dla dostawców. Przychody są następnie dzielone między spółkę i dystrybutorów. Wraz ze wzrostem rynku telefonów komórkowych i tabletów, sektor gier dla tych urządzeń jest również poprawa dużo. Gry, które są przesyłane strumieniowo online, aby umożliwić kilku innych graczy do odtwarzania jednocześnie stają się popularnym rodzajem gier mobilnych.

Konsole do gier wideo 

Jest to prawdopodobnie jeden z najbardziej preferowanych opcji dla większości graczy. Konsole do gier są wykonane specjalnie do gier. Istnieją trzy główne dystrybutorów konsoli do gier wideo Xbox przez Microsoft, PlayStation przez Sony, i Nintendo. Te firmy, które robią gry specjalnie dla tych konsol do gier muszą mieć umowę licencyjną i dystrybucyjną z jedną z tych firm. W ten sposób, specyficzna gra dla konkretnej konsoli jest dystrybuowana.

0 commission PL V2

Modele biznesowe konsol do gier wideo

Prawdopodobnie najbardziej tradycyjnym modelem gier jest konsola do gier wideo, model biznesowy. Firmy sprzedają swoje konsole po niskich cenach z prawie zerową lub bardzo małą marżą zysku. Następnie dochód jest generowany przez sprzedaż gier dla konkretnych konsol. W dzisiejszych czasach, jeśli gracz kupuje jedną konsolę, może obsługiwać wiele najnowszych gier na nadchodzące lata. To może nie generować zysków dla firm, ale ze stabilnym rurociągu dystrybucji, firmy te zarabiają pieniądze poprzez sprzedaż gier. Nazywa się to strategią brzytwy i żyletki.

Popularne trzy marki są teraz ulubioną opcją dla graczy, co oznacza kontrolę nad wieloma urządzeniami. To umieścić te firmy w pozycji, w której mogą negocjować z firmami gier do zakupu licencji na sprzedaż gier za pośrednictwem ich platformy. Na przykład, jeśli EA chce sprzedawać grę FIFA za pośrednictwem PlayStation, musi mieć licencję od Sony na sprzedaż twardych kopii lub kopii do pobrania na PlayStation. W ten sposób PlayStation będzie zarabiać od EA w formie tantiem.

Sprawdź nasze pozostałe branże

Modele biznesowe dystrybutorów cyfrowych

Popularność telefonów komórkowych i tabletów wśród graczy popycha również firmy mobilne do ulepszania swoich gier. Wzrost zoptymalizowanych pod kątem gier telefonów komórkowych i tabletów poprawił również wzrost w sektorach gier cyfrowych. Gracze kupują coraz więcej kopii gier online, zamiast kupować tradycyjne kopie twarde, takie jak dyski. Istnieją nowe sposoby zarabiania pieniędzy poprzez gry cyfrowe jak monetyzacji poprzez aplikacje strumieniowe, przez które gracze interakcji ze sobą. Popularnymi platformami dla modeli biznesowych dystrybutorów cyfrowych są telefony komórkowe, tablety i komputery PC.

Modele biznesowe przyszłości

Tradycyjne konsole do gier tracą swoją przyczepność na rynku z powodu częstego korzystania i dostępu do Internetu. Stworzyło to nowe możliwości biznesowe dla sektora gier. Niektóre gry można pobrać bezpłatnie z Internetu, tak jak każde inne oprogramowanie, a ten model free-to-play sprawia, że gry wideo stają się coraz bardziej popularne. Ponieważ popularność gier online szybko wzrasta, branża e-sportowa również może stać się popularna w przyszłości. Modele free-to-play zwiększają model biznesowy dystrybucji oprogramowania w sektorze gier cyfrowych.

Co napędza wzrost branży gier wideo?

Ciągły postęp technologiczny już w ciągu ostatnich kilku dekad przyczynił się do ulepszenia gier. Fascynujące jest zastanawianie się, jakie dalsze ulepszenia sektor gier wprowadzi wraz z rozwojem technologii?

Rzućmy okiem na nadchodzące niesamowite trendy w sektorze gier:

Wirtualna Rzeczywistość

Virtual Reality

Wirtualna rzeczywistość (WR) została już wprowadzona w wielu dziedzinach, takich jak szkolenia chirurgiczne, autonomiczne samochody, terapia VR i wiele innych. Jest już częścią sektora gier. Firmy takie jak Sony, Facebook i Samsung już wprowadziły zestawy słuchawkowe VR dla graczy, stając się coraz bardziej popularne. VR zapewnia więcej realizmu w grach, a gracze będą chcieli mieć więcej realizmu w grach. Co więcej, przewiduje się, że sektor gier VR będzie miał wartość 32,8 miliardów dolarów do 2023 roku. Oznacza to, że będzie średni roczny wzrost o 26% dla gier WR.

Rzeczywistość rozszerzona

Technologia AR uaktualnia wizualizację aktualnego środowiska fizycznego użytkownika poprzez dodanie obrazów generowanych komputerowo (CGI) na ekranie urządzenia użytkownika. Augmented Reality jest również częścią wielu sektorów, takich jak szkolenia chirurgiczne, zautomatyzowane samochody i wiele innych. Stała się już częścią sektora gier. Najpopularniejszą grą AR w ostatnich latach była gra Pokémon Go. Ta gra już udowodniła wschodzącą przyszłość gier AR. Gracze wymagają coraz więcej kombinacji CGI i gier, co pokazuje potencjał gier AR w przyszłości.

Gry mobilne

Gry mobilne wykazały już duży wzrost w sektorze gier. Do tej pory prawie połowa sektora gier jest zajęta przez gry mobilne. Poprawa sprzętu urządzeń mobilnych już przesunęła wielu graczy do gier mobilnych. Nawet gry online jest priorytetem do odtwarzania na urządzeniach mobilnych niż PC, laptopy, konsole do gier. Oczekuje się, że gry mobilne będą zajmować globalny rynek gier o 60% w 2021 roku.

Gaming – Jak inwestować w Gaming? | Gaming Stocks #copyportfolio #etoro

W następujących wideo i pokryte co to jest gry, możliwości gier, różne modele biznesowe gier i różne sposoby inwestowania w sektorach gier i akcji gier.

Inwestowanie w gier wideo

Istnieje wiele sposobów, aby inwestować w branży gier, ale zamierzamy skupić się na następujących:

Inwestycja w akcje gier wideo.

Możesz zainwestować w dowolny model akcji gier poprzez inwestycje w akcje. Oznacza to, że można kupić akcje danej firmy, które uważasz, że ma potencjał do wzrostu w przyszłości. W ten sposób, będziesz się zysk z firmy, jak firma rośnie. Staniesz się również udziałowcem lub partnerem firmy po zainwestowaniu w nią. Możesz zbadać wszystkie najbardziej istotne akcje gier video poprzez eToro W podziale akcji w grze 

Pre-IPO: Inwestuj w startupy z branży gier wideo.

Pre- IPO (Initial Public Offering) jest inwestowanie w firmę przez jednostki akcji. Firmy oferują tę sprzedaż akcji przed ich upublicznieniem. Ponieważ będziesz kupować ogromne bloki akcji, oznacza to, że większe ryzyko jest zaangażowany w to. Dlatego też firmy oferują zniżki dla kupujących w Pre-IPO placement.

Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej na temat inwestycji IPO, przeczytaj więcej na ten temat w naszym Przewodniku IPO.

Możesz inwestować za pośrednictwem zaufanych pre-platform online, takich jak Equitybee, Sharespost, Raison.ai i EquityZen

Inwestowanie w spółki pre IPO jest ryzykowne, ale korzystne. Jeśli wybierzesz mądrze i dokonasz właściwej inwestycji, możesz zarobić ogromne pieniądze dzięki inwestycjom pre IPO.

Inwestycja Copyportfolio – gry i zabawy

Zainteresowany CopyPorfolios?

67% rachunków detalicznych CFD traci pieniądze

Copyportfolio jest jedną z usług premium na eToro. Jest to zaawansowana wersja copy tradingu. In The Game Copyportfolio przez eToro jest specjalnie zaprojektowany do inwestowania w sektory akcji gier. Jego głównym celem jest zmniejszenie ryzyka i czerpanie korzyści z obecnego rynku. Copyportfolio jest rebalansowany co kwartał, aby dostosować się do najlepszych strategii inwestycyjnych. Każdy instrument w Copyportfolio jest liczony jako pojedynczy inwestor, a każda transakcja zależy od procentu środków, które posiadasz. Jest to podobne do kopiowania innego tradera. 

Minimalna inwestycja zaczyna się od 1000$, zainwestuj w fundusze eToro Gaming już dziś.

in the game copyportfolio

Zwroty z inwestycji w gier wideo hazardowe

Do końca 2020 roku, eToro ”In The Game” wygenerowało zysk w wysokości 70%. Jest to imponująca liczba, w porównaniu do średniego zysku 42% w latach 2015-2020. 

 Zgodnie z analizą, sektor inwestycji w gry hazardowe ma wzrosnąć w 2021 roku.

Podsumowanie

Inwestycje gier wideo gowe to rosnący biznes na całym świecie.Od czasu wprowadzenia smartfonów, gier wideo sukcesywnie się rozwija.  Jest to jedna z najlepszych branż, w które można inwestować. Ponieważ technologia poprawia się dzień po dniu, gry zaczynają penetrować rozszerzoną rzeczywistość i wirtualną rzeczywistość. Przemysł również wygenerował ogromne zyski w poprzednich latach, i potencjalnie, będzie generować więcej w przyszłości. Istnieje kilka modeli w branży gier; każdy z nich ma swoje plusy i minusy. Możesz inwestować w tę branżę na kilka sposobów, w szczególności poprzez inwestycje w akcje, lokowanie Pre-IPO i inwestycje Copyportfolio.

Author

  • Zarihoun Traore

    Hello, I'm Zarihoun Traore, the founder and driving force behind Cryptostec. With over nine years of experience in the crypto, financial, and payment sectors, I have dedicated my career to understanding and navigating these dynamic industries. My journey has taken me through a variety of roles and projects, from SaaS and Fintech startups to casino brands, each contributing to the depth of knowledge I share with you today.My JourneyI have had the privilege of presenting at prominent events like CryptoFinance and attending numerous key conferences such as Websummit, Paris Blockchain Week, and iFX EXPO. These experiences have been invaluable, allowing me to engage with industry leaders, stay ahead of emerging trends, and bring back insights that shape the content you find on Cryptostec.

    View all posts

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

🔞 © Copyright 2024 Cryptostec