Metaverso – Guía de inversión en criptomonedas y acciones

Discutir sobre el significado de «Internet» hoy en día es análogo a discutir sobre el significado de «Internet» en los años 70 cuando se habla de lo que significa «el metaverso» hoy en día. Aunque se estaban sentando las bases de un nuevo y revolucionario modo de comunicación, nadie podía predecir cómo sería el producto final hasta que se construyera realmente. En aquel momento era cierto que «Internet» estaba en el horizonte, pero no todas las expectativas sobre su aspecto eran exactas en cuanto a su apariencia.

En cuanto al estado actual del metaverso, hay mucho bombo y platillo en torno al concepto de metaverso tal y como se entiende actualmente. Hay que tener en cuenta que Facebook se encuentra actualmente en una situación financiera precaria, lo que es especialmente importante recordar. La visión de Facebook de un futuro en el que todo el mundo tenga un armario digital para navegar es incompatible con el hecho de que Facebook esté realmente interesado en ganar dinero vendiendo ropa digital.

¿Qué es el metaverso? 

Para crear un universo digital compartido, la realidad virtual (RV) y la realidad aumentada (RA) se combinan en el metaverso, que es un espacio virtual basado en la nube. En el metaverso se incluyen todos los mundos virtuales y online, así como todas las capas de realidad aumentada.

El metaverso es una colección de mundos virtuales y de realidad aumentada (RA) que se define por su conexión con el espacio físico, al igual que el universo físico se define por su conexión con el espacio físico. En el futuro, será totalmente inmersivo, además de interactivo y colaborativo.

El término «metaverso» fue utilizado por primera vez por autores de ciencia ficción en sus novelas. El término «meta» deriva de la palabra griega que significa «más allá», y se utiliza para combinar las palabras «universo» y «meta».

En 2021, sólo tenemos prototipos primitivos de un verdadero metaverso, que todavía está muy lejos.  La evolución de un videojuego de battle royale hacia una red social masiva en línea sirve como modelo de cómo podrían ser algunas partes del metaverso en el futuro. Las aplicaciones de videoconferencia serán otra característica del metaverso. A diferencia del mundo real, estos juegos, mundos virtuales, aplicaciones y empresas son sólo una pequeña parte del metaverso. Todos ellos estarán incluidos y vinculados entre sí.

Se incluirán plataformas de medios sociales, herramientas de trabajo, recursos de inversión, tiendas en línea y una plétora de otras características. Puedes sumergirte por completo en este Internet espacial utilizando la tecnología de realidad virtual (RV), o simplemente puedes interactuar con superposiciones de realidad aumentada (RA) del mismo utilizando la tecnología de RA. En lugar de una foto de perfil, tendrás un avatar o personaje digital completo. Quedar con los personajes digitales de tus amigos, pasear por lugares virtuales y asistir a eventos virtuales será posible en un futuro próximo gracias a esta nueva función.

En muchos de estos mundos virtuales, podrás comprar bienes inmuebles y construir estructuras con la ayuda de la tecnología de las criptomonedas. Además, podrás prestar servicios virtuales, comerciar con acciones y comprar y vender criptoactivos y bienes, tanto reales como virtuales. Como estos activos pueden transferirse entre el mundo virtual y el real, podrá hacerlo en muchos casos.

Una de las características más importantes del metaverso es su capacidad de perdurar. Aunque no estés presente, seguirá existiendo. A largo plazo, tus acciones y los cambios que realices serán irreversibles. Independientemente del mundo virtual del que formes parte, tu identidad seguirá siendo la misma.

Cada vez son más las empresas y los empresarios que crean e invierten en el metaverso, que es un universo digital persistente y compartido.

Vídeo explicativo del metaverso

Disrupción de las industrias del metaverso 

Personas de todo el mundo pueden interactuar en tiempo real en los mundos virtuales del metaverso, lo que da lugar al desarrollo de una economía de Internet persistente y compartida por los usuarios que abarca tanto el mundo digital como el físico. La Web 2.0, que puede definirse como el nacimiento de la plataforma de medios sociales, está siendo sustituida gradualmente por la Web 3.0, que puede definirse como la web descentralizada.

El cambio en las prácticas de monetización de los desarrolladores de juegos contribuye de forma significativa a esta tendencia de crecimiento. Los jugadores se alejan cada vez más de los juegos de pago y se decantan por los juegos gratuitos, que los desarrolladores monetizan vendiendo a los jugadores objetos del juego para mejorar la jugabilidad o el estatus social dentro de estos mundos virtuales. Las empresas ya establecidas en el espacio de la Web 2.0 tendrán que cambiar sus modelos de negocio para poder competir, abriendo sus ecosistemas y eliminando sus fosos competitivos. Para que Facebook pueda hacer realidad sus ambiciones en el Metaverso, la empresa tendrá que hacer un difícil cambio para seguir ofreciendo resultados trimestrales a los accionistas. La innovación de la Web 3.0 no se limita a la industria del juego; la oportunidad del Metaverso se extiende mucho más allá del juego. Se calcula que el metaverso encierra un potencial de ingresos de un billón de dólares en los ámbitos de la publicidad, el comercio social, los eventos digitales, el hardware y la monetización de desarrolladores y creadores.

Motores de programación:

Estas empresas crean motores de juego orientados a los desarrolladores, que permiten a los usuarios crear juegos o mundos 3D, entre otros productos virtuales. Con los motores 3D impulsados por la IA, el contenido de los juegos puede generarse en tiempo real, lo que permite explorar un número infinito de escenarios y hacer que los juegos sean más interactivos y atractivos.

Creación de contenidos y activos virtuales:

Estas empresas proporcionan herramientas para crear contenidos y activos virtuales, que pueden incluir desde medios sintéticos hasta hologramas y contenidos de realidad aumentada.

Cascos de RV/AR

Estas empresas desarrollan auriculares de RV/AR y sensores hápticos o dispositivos dirigidos a los consumidores para hacer que los mundos virtuales sean más inmersivos y reales.

Monitores/pantallas

Los contenidos 3D pueden mostrarse a los usuarios mediante el uso de hologramas y televisores de última generación.

Infraestructura de mundos virtuales :

Estas empresas crean mundos virtuales para que los usuarios interactúen, ya sea a través de juegos, redes sociales o lugares de trabajo virtuales.

En esta industria se produce una tecnología de avatares que permite a los usuarios representarse a sí mismos en un mundo virtual.

Mercados de activos digitales:

Los mercados de activos digitales permiten a los usuarios comprar y vender bienes digitales en una plataforma que actúa como un intercambio de activos digitales. En particular, muchos de estos mercados están dedicados a tokens no fungibles (NFT), como el éter.

Finanzas descentralizadas (DeFi)

Estas empresas se especializan en la prestación de servicios financieros específicos para las monedas virtuales. La mayoría de los esfuerzos de estas empresas se concentran en las aplicaciones financieras descentralizadas (DeFi) y en la tecnología blockchain.

Potencial de la industria metaversa

Grayscale estima que el metaverso representa una oportunidad de negocio de 1 billón de dólares. Los estudios de mercado indican que el metaverso puede ser capaz de competir con los negocios de la Web 2.0 en un futuro próximo.

Este año, el número de personas que acceden al mundo virtual del metaverso de la Web 2.0 ha superado las 50.000, lo que supone multiplicar por diez el número de personas que acceden a él. La realidad virtual está todavía en sus inicios, a pesar de su rápido desarrollo.

Según el informe, los metaversos para proyectos de criptomonedas de la Web 3.0 también son componentes críticos de la tecnología. En comparación con la Web 2.0, los proyectos de criptografía del Metaverso de la Web 3.0 tienen una capitalización de mercado de 52.000 millones de dólares a partir de noviembre de 2021, mientras que la Web 2.0 tiene una capitalización de mercado de 15 billones de dólares.

Los mejores acciones del Metaverso

Las acciones más elegidas por Cryptostec, las más adecuadas para los inversores que quieren exponerse a empresas líderes con un potencial de crecimiento estable

Proyectos Acerca de Cap. de mercado Invertir en
Meta
Meta (formalmente Facebook) está ayudando a construir un futuro en el que la gente tenga más formas de jugar y conectarse en el metaverso.
MVRS
  • $940.763B de capitalización de mercado (11/29/2021)
unity
Realiza proyectos 3D en tiempo real para juegos, animación, cine, automoción, transporte, arquitectura, ingeniería, fabricación y construcción.
U
  • $51.5B capitalización de mercado (11/29/2021)
roblox
Roblox Corporation es una empresa tecnológica que ofrece una plataforma digital en la que la gente puede compartir experiencias a través de juegos, entretenimiento, redes sociales y juguetes.
RBLX
  • $70.5 billones de capitalización bursátil (11/29/2021)
nvdidia
NVIDIA, inventora de la GPU, que crea gráficos interactivos en portátiles, estaciones de trabajo, dispositivos móviles, notebooks, PCs, etc.
NVDA
  • $785 billones de capitalización bursátil (11/29/2021)
microsoft
Empresa tecnológica centrada en el software informático y las soluciones de electrónica de consumo. Microsoft tiene tres grupos principales de ingeniería: Nube e IA; Experiencias y Dispositivos; e Inteligencia Artificial e Investigación.
MSFT
  • $2,48 trillones de capitalización bursátil (11/29/2021)

La Smart Portfolio MetaverseLife de eToro invierte en acciones y criptomonedas de empresas y plataformas que participan en esta revolución, basándose en el universo de activos de eToro. Ofrece una cartera bien diversificada en distintos sectores, incluyendo el hardware utilizado en la tecnología de realidad aumentada, el software para crear e interactuar en el mundo virtual, y las plataformas de criptomonedas que lo conectan todo. Se puede invertir en el fondo a partir de 500 dólares.

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Las mejores criptomonedas del metaverso

Cryptostec, trató de elegir los principales proyectos de criptomonedas que tienen más probabilidades de triunfar en el metaverso.

Proyectos Acerca de Métricas de los tokens Consíguelo en
cryowar
Cryowar (CWAR) es un juego de arena PVP en tiempo real desarrollado en Unreal Engine y en la red Solana.
Oferta en circulación
  • 22,285,000.00 CWAR
  • $103 millones de capitalización de mercado (11/29/2021)
Neos
Neos (NCR) es un innovador motor metaverso desarrollado por Solirax que está diseñado para acelerar el desarrollo de aplicaciones sociales de RV
Oferta en circulación
  • 16,116,933.85 NCR
  • $141 millones de capitalización bursátil (11/29/2021)
Mines of Dalarnia
Mines of Dalarnia es un juego de acción y aventura con niveles generados procedimentalmente en Binance Smart Chain (BSC). Los jugadores minan y recogen varios objetos del juego para mejorar sus habilidades y su equipo y desbloquear los secretos del universo de Dalarnia.
Oferta en circulación
  • 123,200,000.00 DAR
  • $477 millones de capitalización de mercado (11/29/2021)
playdapp
PlayDapp (PLA) busca desarrollar una cartera de juegos interoperables en blockchain, en la que los usuarios pueden utilizar NFT y activos del juego en diferentes títulos.
Oferta en circulación
  • 241,594,277.00 PLA
  • $582 millones de capitalización de mercado (11/29/2021)
DecentralGamesLogo
Decentral Games (DG) es una DAO (Organización Autónoma Descentralizada) de entretenimiento y juego-ganancia de próxima generación en la intersección del metaverso y las NFT.
Oferta en circulación
  • 346,695.50 DG
  • $208 millones de capitalización bursátil (11/29/2021)
redforexlabs
Red Fox Labs (RFOX) es un constructor de metaversos que resuelve las desigualdades en la economía digital mediante la construcción de experiencias metaversas interoperables centradas en el comercio, los medios de comunicación, los juegos y las recompensas. 
Oferta en circulación
  • 1.31B RFOX
  • $398 millones de capitalización de mercado (11/29/2021)
livepeer
Livepeer (LPT) es una plataforma escalable como servicio para los desarrolladores que quieren añadir vídeo en directo o a la carta a su proyecto. Su objetivo es aumentar la fiabilidad de la transmisión de vídeo y reducir los costes asociados hasta 50 veces.
Oferta en circulación
  • 21,164,655.33 LPT
  • $1.1 millares de capitalización bursátil (11/29/2021)
Mobox
MOBOX es una plataforma centrada en el usuario que le da poder recompensándole por su participación y disfrute. GameFi: La nueva revolución de los juegos gratuitos para jugar y ganar está impulsada por el protocolo MOBOX, que combina lo mejor de la agricultura de rendimiento DeFi con las NFT de juegos.
Oferta en circulación
  • 79,853,075.89 MBOX
  • $609 millones de capitalización de mercado (11/29/2021)
space sip
Space Sip es un juego de rol basado en blockchain, creado para permitir a los jugadores JUGAR PARA GANAR con un modo de juego FÁCIL DE JUGAR y que sigue proporcionando una experiencia adictiva.
Oferta en circulación
  • 23,033,000.00 SIP
  • $29 millones de capitalización de mercado (11/29/2021)
aurory
Aurory es una plataforma de juegos basada en el mecanismo «jugar para ganar». Creemos firmemente que el camino hacia el futuro de los juegos pasa por el pay-to-play, el free-to-play y, finalmente, por el playing-to-earn.
Oferta en circulación
  • 9,500,000.00 AURY
  • $176 millones de capitalización bursátil (11/29/2021)
dark frontier
«Dark Frontiers» es el más reciente reino espacial gamificado gobernado por una DAO producida por Gamestarter. El objetivo de Dark Frontiers es impulsar la adopción por parte del público en general mediante la mejora de la usabilidad de las NFTs a través de las apuestas, la propiedad de objetos y la creación de valor en el mundo real a través de los objetos del juego.
Oferta en circulación
  • 250,000,000 DARK*
  • ??? capitalización de mercado (11/29/2021)

Conclusión

El metaverso no se completará en un solo día. Se necesita tiempo para el desarrollo de la tecnología, la regulación y la adopción. Pero como ha demostrado la pandemia, el mundo puede cambiar en un instante. Incluso si no se planea utilizar el metaverso en enero de 2022, estos mundos virtuales están evolucionando y tienen un potencial sin explotar.

Sin embargo, comparar las ideas del proto-metaverso de hoy con las de los primeros tiempos de Internet y suponer que todo mejorará y progresará de forma lineal no es un hecho. Nadie sabe si la gente querrá sentarse en una oficina virtual o jugar al póquer con Mark Zuckerberg de Dreamworks, y mucho menos si la RV y la RA llegarán a ser tan comunes como los smartphones y los ordenadores.

Tal vez el verdadero «metaverso» sea sólo juegos de RV geniales y avatares digitales en las llamadas de Zoom, pero la mayor parte del tiempo es sólo Internet.

Nadie sabe cuán real o cuánto tiempo se necesitaría para crear un metaverso perfecto. El resultado es que varias plataformas metaversas basadas en blockchain siguen trabajando en la RA y la RV.

La realidad virtual y aumentada impulsará la economía mundial en 1,5 billones de dólares para 2030, frente a los 46.500 millones de dólares de 2019, según PwC.

Si una empresa puede dominar un área específica, como una plataforma o un servicio como los pagos, las suscripciones o la publicidad, hará una fortuna como las empresas que dominaron «internet».»

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